Steam集换式卡牌及ASF挂卡
Steam集换式卡牌什么是集换式卡牌? Steam 集换式卡牌是一种虚拟卡牌,玩家可以通过在 Steam 上购买并玩游戏来获得这些卡牌,并可使用获得到的这些卡牌来合成对应的游戏徽章,获取奖励。 集齐一套卡牌用于合成徽章并且可以获取到游戏相关的物品,这些物品可用于自定义您的个人资料并向其他玩家展示玩游戏的情况。 如何获得集换式卡牌? 玩家们只需要玩任意一款支持集换式卡牌的游戏便就能获得这些集换式卡牌。 玩游戏时(或者是关闭游戏时),会偶尔收到掉落的集换式卡牌,这些卡牌将存放到玩家自己的 Steam 库存中。 集换式卡牌的掉落机制 首先就是每个游戏的卡牌数量不一样,有多有少,但玩游戏只能掉落部分卡牌(小于等于一半或者向上取整),比如一个游戏有7张卡牌,玩游戏只会掉落四张(可能会掉重复的卡牌,是谁运气不好我不说),剩下的卡牌可以通过市场购买(需要开通市场,也就是steam上消费或者充值5美元),补充包制作或者去与好友交易来获取得到。 集换式卡牌的作用用途 基本用途就是合成徽章并提升steam等级,获得一些游戏相关的steam表情,steam个人装扮背景,再就是可以售卖用来回血(把...
Hexo使用笔记目录
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HEXO博客:思维导图插件
开源项目 markmap 百度脑图的开源库 kityminder kityminder 插件hexo-simple-mindmap 说明文档 hexo-simple-mindmap 1npm install hexo-simple-mindmap hexo-markmap hexo-markmap 1npm install hexo-markmap
GitHub首页美化
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GitHub
git可视化工具小乌龟安装&使用_git小乌龟图标-CSDN博客
HEXO博客:引用站内文章(锚点)
post_link 在写文章的过程中,有时候需要引用站内的其他文章。可以通过内置的标签插件的语法 post_link来实现引用。 这里默认的路径是在 _post 路径下,如果不是默认路径,需要写上相对路径。 语法1{% post_link '文章文件名(不要后缀)' '文章标题(可选)' %} 实例-链接使用文章的标题1{% post_link 'Hexo/01hello-world' %} 效果 Hello World 实例-链接使用自定义文字1{% post_link 'Hexo/01hello-world' '你好,世界' %} 效果 你好,世界 post_path 用来获取文章的链接地址,但是不是链接 可以用markdown语法直接插入文件链接,也很方便。 语法1{% post_path filename %} 实例12{% post_path Hexo/01hello...
跳一跳游戏开发
开发准备核心玩法 小人跳跃的距离和你按压屏幕的时长有关,按屏幕时间越长,跳的越远。 跳到盒子上可以加分,没跳到盒子上游戏结束。 连续跳到盒子中心可以成倍加分。 联网查询排行榜和上传分数。 功能需求分析 角色跳跃 相机跟随 台子自动生成 死亡判定及重新开始游戏 分数统计 色蓄力的粒子效果 角色蓄力效果 角色蓄力台子效果 飘分效果 联网排行榜功能 翻倍加分功能 开发文档创建游戏场景 创建一个Plane当地面,并重命名为Ground 创建一个材质球改变Ground颜色(默认Plane控件是不能设置材质颜色),创建一个Materials文件夹放入材质球 创建一个Cube,y轴缩放0.5当跳板,创建物体可以通过Transsform中Reset设置为3D场景正中心,在创建一个Plane当地面,跳一跳小人物碰到地面时游戏借宿,为了让跳板出现地面上方,设置y轴Postion为0.25(Reset设置居中是以组件正中心) 创建一个空物体重命名为Player作为玩家角色 Cylinder(圆柱形)控件作为玩家身体 Sphere(圆形)控件作为玩家头部 调整至合适的大小、位置 添...
HEXO框架等更新
背景主题更新了,顺手把框架也更新一下。 更新目标 npm: x.x.x Hexo: x.x.x Butterfly: x.x.x Node: x.x.x Node.jsNode.js — 下载 Node.js® npmnpm 中文网 npm 最新国内镜像源设置 20251. 国内源 淘宝:https://registry.npmmirror.com/ 腾讯云:https://mirrors.cloud.tencent.com/npm/ CNPM:https://r.cnpmjs.org/ 2.设置1234567891011#查询当前使用的镜像源npm get registry#设置为淘宝镜像源 npm config set registry https://registry.npmmirror.com/#验证设置npm get registry#还原为官方源npm config set registry https://registry.npmjs.org/ 3. 升级 nmp123456789101112131415161718# 使用淘宝源的 cnpm ...
游戏分类
常见游戏分类 简称 全称 汉译 MOBA Multiplayer online battle arena 多人在线战术竞技游戏 RPG Role-playing Game 角色扮演游戏 ACT Action Game 动作游戏 AVG Adventure Game 冒险游戏 AAG Act Adventure Game 动作冒险游戏 SG Strategy Game 策略游戏 SRPG Simulation Role-playing Game 模拟类角色扮演游戏 RTS Real-Time Strategy Game 即时战略游戏 RTT Real-Time Tactics 即时战术游戏 FTG Fighting Game 格斗游戏 STG Shooting Game 射击类游戏 FPS First Personal Shooting Game 第一人称视角射击游戏 TPS Third Personal Shooting Game 第三人称视角射击游戏 PZL Puzzle Game 益智类游戏 SPG Sport...
HEXO博客:常见问题集合
HEXO 渲染样式常见问题github issue 区https://github.com/hexojs/hexo-renderer-marked/issues Pipes | not rendering转义字符无法显示 123456`||`a | b--- | --- <code>||</code> | `pipe pipe` HEXO的hexo-douban插件的小坑爬取过多会被豆瓣墙https://github.com/mythsman/hexo-douban/issues
HEXO博客:常见的动、静态博客
简言之,Blog就是以网络作为载体,简易迅速便捷地发布自己的心得,及时有效轻松地与他人进行交流,再集丰富多彩的个性化展示于一体的综合性平台。 博客搭建的方式总体来说,Blog搭建的方式可以分为静态博客和动态博客。顾名思义,静态博客:博文内容是通过文档(如:.md文件等)记录的(一个独立的文件),通过生成工具编译成最终的hml、css、js等静态文件,然后部署在静态Server服务器上或Web托管至数据仓库(如:Github),即可在互联网中被访问,不需要数据库的支撑。动态博客:是以数据库技术为基础,其博文内容是通过数据库记录存储的,主要特点体现在交互性;动不是指网页中的页面元素或特效在动,而是与后台数据库进行交互和数据传递(如:注册登录、评论、用户管理等)。 常见的博客框架:静态框架Hexo (https://hexo.io/zh-cn/) Hugo (https://www.gohugo.cn/) VuePress (https://www.vuepress.cn/) Jekyll (https://www.jekyll.com.cn/) 动态框架WordPress (http...
Ubuntu
UbuntuUbuntu是适用于企业服务器、桌面电脑、云、IoT物联网的现代化开源Linux操作系统。 在线网站 https://ubuntu.com/ 常用设置设置系统语言为中文 Ubuntu设置中文界面 点击左下角的显示应用程序图标,找到Settings 进入Settings页面,左侧选择Region & Language,右侧底部点击Manage Installed Languages 找到 Chinese,点击Install进行安装。 弹出的身份验证框输入密码验证 展开框里选择Chinese后点击右上角的Add Ubuntu更改国内镜像源(阿里、网易、清华、中科大) Ubuntu更改国内镜像源(阿里、网易、清华、中科大) 备份源列表 1sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.backup 直接修改(将列表复制进去) 1sudo gedit /etc/apt/sources.list 更新 1sudo apt-get update Q&A Ubuntu的Livepatch...















